악숀 게임에 리니지나 마비노기에서나 볼수있는 개념을 존나 집어처넣어서 그렇지!
액션게임에 벨런스 수치를 넣는 병신짓이나.
이 나라 게임 뿌리깊게 박혀서 빠져나올수없는 고강시스템이나.
솔직히 수치로 먹고사는 옛날 게임의 관념이 액션게임에 강요하고있는 현실이 이상한거다.
액션게임의 기본은 때리고 피하는 컨트롤 맛이랑께
적어도 라고데사가 날뛰던 그시절엔 그랫지 패턴도 다양하고 공방의 재미가있었는데 ㅋ
액션게임에 벨런스 수치를 넣는 병신짓이나.
이 나라 게임 뿌리깊게 박혀서 빠져나올수없는 고강시스템이나.
솔직히 수치로 먹고사는 옛날 게임의 관념이 액션게임에 강요하고있는 현실이 이상한거다.
액션게임의 기본은 때리고 피하는 컨트롤 맛이랑께
적어도 라고데사가 날뛰던 그시절엔 그랫지 패턴도 다양하고 공방의 재미가있었는데 ㅋ




덧글
세지 2012/02/22 16:13 # 답글
라고가 킹왕짱일때까지가 리즈였죠.이제는 강화안하면 즐길수가 없네요.
마비노기랑 똑같은 패턴.
컨트롤 -> 스펙 게임.